February 22nd, 2005

чингизид

и снова о неравенстве человеков

Вот, как ни крути,
а для меня люди, кроме всего, делятся на тех, кто сразу, без дополнительных пояснений, видит и понимает, почему ЭТО - Адский-Кашмар-и-Зловэщий-Оскал-Мутантофф.
А другие, как ни бейся, не поймут, в чем, собственно, проблема. Ну, девочки мальчиков с праздничком поздравляют, милые кисы, дайте две (с)

P.S.
У меня очень хорошая френд-лента - в том смысле, что ТАКОЕ я вижу впервые. Тем сильнее впечатление. Пойду в аптеку за нюхательной солью, раз так.
чингизид

зловещая угроза

Кстати об ужасОх.
У нас тут в книжном магазине продаются брошюры под названием "100 игр для нетрезвой компании". Будете плохо себя вести, куплю эту великую кнгу и стану перепечатывать из нее особо прекрасные главы. Не поленюсь.
И никто не уйдет отсюда живым.

upd
(растерянно):
вообще-то считается, что это была угроза...
ну ладно, может и куплю.
чингизид

ужОсы отложим на потом

А пока могу выложить кое-что получше. Из старых-старых архивов.
Это не мои сочинения. А "ВЗРОСЛЫЕ ИГРЫ НА СПЕРТОМ ВОЗДУХЕ", "Красная Бурда", 07 августа 1998 г.

Игра "А НУ-КА, ОТВАЛИ!" Ведущий садится за игровой стол, уставленный всякими яствами. Остальные играющие пытаются выпросить у него кусочек. Ведущий обязан на все просьбы отвечать "А ну-ка, отвали!" Если он сумеет сожрать и выпить все - он выиграл. Когда через некоторое время ему станет плохо, остальные игроки должны подбадривать его криками "А ну-ка, отвали!"

"Игра "РЕИНКАРНАЦИЯ". Играющим раздаются карточки, на которых написано: "Свинья", "Собака", "Кофеварка", "Бамбук", "Магараджа" и т.п. После этого играющие убивают друг друга, а их души переселяются в то, что написано на их карточках. Выигрывает душа того игрока, у кого на карточке написано "Магараджа"".
чингизид

продолжение

А вот и настоящий ужас. Не из книжки пока, из все тех же старых архивов.

КУДА ВЛОЖИТЬ ДЕНЬГИ?
Ведущий вызывает две пары (в каждой паре мужчина и женщина): "Сейчас вы постараетесь как можно быстрее открыть целую сеть банков, вкладывая в каждый только одну купюру. Получите начальные взносы! (Выдает парам деньги-фантики). Банками для ваших вкладов могут служить карманы, лацканы, и все укромные места. Постарайтесь как можно быстрее оформить свои вклады, открыть как можно больше банков. Приготовились, начали!". Ведущий помогает парам выполнять задание, по истечении 1 минуты ведущий подводит итоги. Ведущий: "Сколько купюр осталось у вас? А у вас? Великолепно! Все деньги вложены в дело! Молодцы! А теперь я попрошу женщин поменяться местами и как можно быстрее снять со счетов всю сумму. Открывайте банки, снимайте деньги! Внимание, начали!". (Звучит музыка, женщины отыскивают деньги у чужих партнеров).

РУЧЕЕК
На пол кладется дорожка обоев. Женщинам предлагается широко расставляя ноги, пройти по "ручейку", не замочив ног. После первой попытки предлагается повторить "прогулку по ручейку", но уже с завязанными глазами. Все остальные будущие участницы игры не должны видеть, как она проводится. Пройдя ручеек с завязанными глазами, и в конце пути сняв с глаз повязку, женщина обнаруживает, что на ручейке лежит мужчина, лицом вверх (мужчина укладывается на обои уже после того, как выполнено задание, но еще не снята повязка с глаз участницы). Женщина смущается. Приглашается вторая участница, и, когда все повторяется снова, первая конкурсантка от души смеется. А потом третья, четвертая...
Всем весело!

ОТЖИМАНИЕ
Мужчинам-участникам игры на глаза надевают темную, непросвечивающую повязку и предлагают отжаться от пола как можно большее количество раз. После того, как мужчины попробовали свои силы, ведущий говорит, что пол не очень чист, и предлагает постелить бумагу (повязки не снимаются). Это полосы обоев, на которых в натуральный рост изображены силуэты обнаженных женщин. Мужчины выполняют теперь задание, расположившись над этими силуэтами. Через некоторое время ведущий снимает повязки и просит игроков продолжать. Болельщики считают количество отжиманий, подбадривают шутками, советами.

ПОЦЕЛУЙЧИКИ
Ведущий вызывает в игру двух мужчин и двух женщин. Как лучше распределить пары игроков - по принадлежности к одному полу или по противоположному, решать Вам. Затем, завязав глаза двум участникам, ведущий задает им вопросы, показывая на того, на кого ему хочется. "Скажите, куда будем целовать? Сюда?". И показывает, например, на щечку (можно уши, губы, глаза, руки и т.д.). Задает вопросы ведущий до тех пор, пока участник с завязанными глазами не скажет "Да". Тогда ведущий спрашивает: "А сколько раз? Столько?". И показывает на пальцах - сколько раз, каждый раз меняя комбинацию, пока играющий не скажет: "Да". Ну, а потом, развязав глаза участнику, его и заставляют сделать то, на что он согласился, - например поцеловать коленку* мужчины восемь раз.

* "Коленка" - это ничего так.

ИГРА - ШУТКА
В этой игре не будет победителей и проигравших, эта игра - шутка, чтобы повеселить гостей. В нее приглашается двое участников - мужчина и женщина. Мужчине объясняются правила игры - "сейчас дама разместится на этом диванчике и возьмет в рот сладкую конфету, а ваша задача - с завязанными глазами отыскать эту конфету без помощи рук и забрать ее тоже ртом". Вся комичность ситуации заключается в том, что, как только мужчине завязывают глаза, на диванчик или кушетку укладывают мужчину вместо обещанной дамы. Поверьте, сколько времени будет пытаться отыскать конфету у "дамы" ваш выбранный кавалер, столько гости будут от души смеяться...

"ТРОГАТЕЛЬНЫЙ" КОНКУРС
С закрытыми глазами мужчины должны по коленкам определить, что за дама перед ними.

С ЗАКРЫТЫМИ ГЛАЗАМИ
Надев толстые варежки, надо определить на ощупь, что за человек перед вами. Парни отгадывают девушек, девушки - парней. Ощупывать можно всего человека.

РУЛЕТКА
Для игры нужно 6 человек, например, 3 парня и 3 девушки. Каждый игрок получает свой номер. Первый игрок бросает игральный кубик с цифрами от 1 до 6. Выпавшее число показывает, что он будет делать: если выпало 1 - целовать, 2 - сосать, 3 - жевать, 4 - сжать, 5 - кусать, 6 - облизать. Тот же игрок бросает второй раз кубик. Выпавшее число показывает с какой частью тела он это будет делать: 1 - губы, 2 - нос и т.п. Игрок бросает кубик третий раз. Выпавшее число показывает, с каким человеком он это будет делать, - выпавшая цифра соответствует номеру игрока. Когда первый игрок все сделал, кубик берет второй...